Animación de personajes 3d para videojuegos con blender

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      Animación de personajes 3D para videojuegos con blender (nivel 1)


      • Fecha de impartición: 21/11/2016 -30/11/2016
      • Horas teóricas presencial: 20
      • Horas prácticas online: 10
      • Horas lectivas: 30
      • Horas trabajo autónomo del alumnado: 45
      • ECTS: 3
      • Plazas disponibles: 18
      • Aula: Aula 0,062 del edificio de Bellas Artes (Campus Guajara)
      • Organiza: Fundación General de la Universidad de La Laguna
      • Tipo formación: Mixta (B-Learning)
      • Categoría: Informática, Diseño, Web y Audiovisuales

      OBJETIVOS. Entre los objetivos de esta actividad están:

      • Introducir a la Animación 3D, reconociendo la línea de tiempo y los principios básicos de la animación.
      • Crear rigs adecuados para una producción de animación y comprender las necesidades de los animadores.
      • Ampliar las técnicas y herramientas necesarias para innovar en el sector de la comunicación audiovisual actual.
      • Formar en un software libre, permite acceder a cualquier persona al mundo de la animación 3D, tanto para uso personal como para proyectos profesionales, sin tener que hacer una gran inversión en licencias de software, como ocurre con otras alternativas.
      • Facilitar la incorporación al mundo laboral y el desarrollo de la carrera profesional a través de una formación actualizada.

      CONTENIDOS:

           1- Principios de la Animación. Interfaface de animación. Fotogramas clave.

           2- Creación de una animación.

           3- Creación de un sistema de esqueleto simple.

           4- Animación de dinámicos.

           5- Creación de ejercicios y render final.


      PROFESORADO: Alejandro Rodríguez Batista


      PROGRAMA

           1- CONCEPTOS FUNDAMENTALES PARA UN RIGGER. (5,00 h)

           2- CREACIÓN DE UN RIG BÍPEDO. (5,00 h)

           3- CREACIÓN DE EXPRESIONES FACIALES. (5,00 h)

           4- FUNDAMENTOS BÁSICOS Y MÉTODOS DE ANIMACIÓN. (5,00 h)

           5- CREACIÓN DE UN CICLO DE ANDAR. (10,00 h)


       
      INSCRIPCIÓN

      Fuente: Fundación Genral Universidad de La Laguna